Chaque nuit, vous pouvez choisir de placer un piège sur un joueur, ou activer les pièges placés. Placer un piège fera disparaître tous les pièges actifs.

Si un joueur avec un piège actif est attaqué, il est sauvé et le piège se déclenche. Seuls les pièges activés protègent. Si un joueur protégé est attaqué par les loups-garous, le plus faible meurt.

Toute autre attaque ne tue pas l’attaquant. Quand un piège est déclenché, tous les autres seront retirés à la fin de la nuit. Vous pouvez placer un piège sur trois joueurs au maximum.

Le trappeur gagne avec le village.