L'issue de la partie est cruciale pour ce personnage, qui commence son parcours en tant que villageois, sans aucune obligation. Tout change lorsque son rôle d'Obscur, aussi appelé le Néant, est activé.
À ce moment-là, il dispose de pouvoirs uniques qui peuvent bouleverser l'équilibre du jeu. Il a la capacité de destituer le maire, le privant ainsi de son pouvoir.
De plus, il peut choisir une seule fois d'utiliser l'un des pouvoirs qui ont été perdus, que ce soit à cause de la sorcière ou des loups.
En outre, son activation entraîne l'impossibilité pour les loups de faire des victimes la nuit suivante. Toutefois, l'Obscur doit mûrement réfléchir à sa stratégie, car il a jusqu'à la quatrième journée pour prendre sa décision.
Chaque nuit, le maître du jeu l'informe et lui demande de confirmer son choix, essentiel pour influencer le destin de ses compagnons.


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