Chaque nuit, le trappeur s'aventure dans le village, prêt à poser jusqu'à trois pièges pour traquer des loups ou d'autres ennemis. Il opère comme un chasseur singulier et astucieux, combinant les compétences d'un enquêteur et d'un guerrier.

Cependant, son rôle comporte des enjeux mortels. Si le trappeur succombe avant d'avoir installé tous ses pièges, les villageois marqués par sa présence l'accompagnent dans la mort.

Une fois les trois pièges en place, c’est à lui de décider qui scellera son destin et partagera son sort funeste (1 seul villageois et non les 3).

Bien qu'il n'ait pas le droit de nuire aux villageois, une erreur dans ses choix pourrait compromettre leurs pouvoirs et les rendre vulnérables.