La sentinelle se dresse comme une gardienne vigilante. Sa mission est de poser une protection sur une cible de son choix, créant ainsi un bouclier contre les événements menaçants de la nuit et du jour.
Cependant, cette responsabilité n'est pas sans danger : si la sentinelle succombe aux attaques des loups ou des ennemis, sa cible reste sous sa protection jusqu'au prochain cycle jour/nuit.
Cela signifie que, même dans la mort, son dévouement persiste, offrant une chance à ceux qu'elle a choisis de survivre. Il est important de noter que lors des parties impliquant la sentinelle, ni le salvateur ni le croque-mitaine ne peuvent être inclus, rendant la stratégie encore plus riche et complexe.
Par contre, si la sentinelle meurt par le village alors sa cible meurt avec elle. La sentinelle ne peut pas se protéger, mais elle peut protéger à l’infini la personne de son choix.
Il gagne avec le village.


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